3D Design Studio
 
										Indigames 3D Design Studioは笑顔でお仕事します。
Indigamesの3Dデザインスタジオは、大手ゲームメーカー出身のキャラクターモデリング、背景モデリング、アニメーションそれぞれの日本人アートディレクターが、ベトナムホーチミンスタジオのアーティスト達をディレクションして制作を行います。
日本企業のワークフローと要求クオリティを理解し、制作開始から納品まで日本人ディレクターが伴走します。
ハイエンドゲームアセット、フルCGアニメーションからローポリゴンのアセットまで、低コストかつハイクオリティな制作サービスを提供いたしております。
「キャラクターモデリングのみお願い!」「オブジェクトだけ数点作って欲しい!」「レンダリングだけ大量にあるんだけど〜!」「レタッチだけでもお願いできるかな?」等々、様々なご要望があろうかと存じますが、我々は発注規模の大小に関わらず、全てのご依頼に喜んでお応えします。


Indigames 3D Design Studioは日本企業のスタイルを踏襲したワークフローで仕事を行います。
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①一気通貫の制作 キャラクターモデリング、背景・オブジェクトモデリング、設定デザインから、リグ、アニメーションまでの一気通貫の制作が可能です。 キャラクターモデリング、背景・オブジェクトモデリング、設定デザインから、リグ、アニメーションまでの一気通貫の制作が可能です。
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②日本人Dによる品質及び納期保証 大手ゲームメーカー出身の日本人ディレクターがアーティストをディレクションし、設定画、モデリング、セットアップ、リグ、アニメーション全ての行程でクオリティ及びスケジュール管理を行います。 大手ゲームメーカー出身の日本人ディレクターがアーティストをディレクションし、設定画、モデリング、セットアップ、リグ、アニメーション全ての行程でクオリティ及びスケジュール管理を行います。
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③日本語のみで発注可能 日本人アートディレクターもしくは日本語が堪能な進行管理者が窓口となるため、日本語のみでの発注のやりとりが可能です。 日本人アートディレクターもしくは日本語が堪能な進行管理者が窓口となるため、日本語のみでの発注のやりとりが可能です。
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④なんでもご相談ください 規模の大小に関わらず、どのような案件でも対応させていただきます。気軽にご相談ください。 規模の大小に関わらず、どのような案件でも対応させていただきます。気軽にご相談ください。
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⑤対応ソフトフェア Maya , 3dsMAX , ZBrush , Substance, Unreal 4 , Unity など。 Maya , 3dsMAX , ZBrush , Substance, Unreal 4 , Unity など。
※詳細はお問い合わせください。